Бои

Виды существующих боев:

-Лабиринты-

-Дуэли-

-Групповые бои-

-Хаотические бои-

-Царь горы-

Травмы

Все бои, в которых вы можете принять участие (разумеется, кроме квестовых), находятся под кнопкой fight верхней панели.

Участвовать в боях вы можете из любой комнаты локации «Лесная арена». Кроме боев вида "лабиринт", зайти в заявку такого боя, вы сможете только из комнаты «Лабиринты», которая также находится в локации «Лесная арена». Как сражаться в боях, можно посмотреть здесь.

Нажав кнопку  fight, мы видим панель боев:

панель боев

Лабиринты.

Важно помнить, что переодевать вещи (при необходимости) и надевать свитки магии необходимо перед началом лабиринта, зайти в инвентарь потом вы уже не сможете.

Нажимаем кнопку лабиринты,

слева кнопка заявки в лабиринты - здесь можно увидеть все лабиринты, которые начнутся в ближайшее время. Существуют фильтры: по уровню (будут показаны только заявки, в которые вы можете войти) и по минимальной ставке (с возможностью выбора ставки).

Напротив заявки в лабиринт, в который у вас есть возможность войти, находится кнопка поставить, нажав ее вы попадете в заявку. Внимание! Во время пребывания в заявке вы можете перемещаться в другие локации, но необходимо вернуться в локацию "Лабиринт" к моменту начала лабиринта, иначе в лабиринт вы не попадете и в случае если он состоится, ставка к вам не вернется.

В заявке вы можете видеть:

  • сколько минут осталось до начала, если показано 0 минут, значит до начала остались секунды
  • задание (что необходимо сделать в лабиринте),
  • инвентарь (внешний или внутренний, будете ли вы в своих вещах в лабиринте, либо окажетесь полностью раздетым на момент начала)
  • число ставок (сколько человек вошло в заявку)
  • сумма ставок (всех вошедших)
  • уровни - какого уровня игроки могут войти в заявку
  • число игроков - минимальное количество (если не наберется, то лабиринт не состоится) и максимальное
  • минимальная ставка - минимум, который вы потратите, войдя в заявку (если лабиринт не состоится - ставка будет возвращена)

Когда лабиринт начнется, вам надо нажать кнопку перейти к лабиринту и вы окажетесь в нем.

Посередине информация: сколько осталось времени до конца лабиринта, призовой фонд и сколько монстров осталось.

Наверху слева карта лабиринта лабиринт, синим показан колодец - мгновенное восстановление жизни и манны (добраться до него и нажать выпить из колодца), крестиком помечен ваш персонаж.

Ниже передвижение - с помощью стрелок передвигаемся по лабиринту. Сквозь жирную черную черточку пройти невозможно, надо поискать варианты обхода. 

В некоторых лабиринтах (как правило это лабиринты, в заявке которых указан внутренний инвентарь) есть возможность подбирать предметы, находящиеся здесь. Вы видите картинку предмета, под ней кнопку подобрать, далее появляются кнопки: "Надеть" и "Выкинуть". При необходимости нажимаем "Надеть". Внимание! Предметов одного вида можно поднять только 2, при этом один из них вы должны надеть на себя, тогда второй можно будет положить в инвентарь (пример: 2 брони - 1 надета на персонажа, вторая в инвентаре, но 3 брони поднять нельзя), это не относится к вещам для животных - поднять можно только то количество вещей, которое вы можете надеть на зверя (пример: 2 клыка, поднять 3 клыка невозможно, даже если вы наденете 2 клыка на зверя).

Если в лабиринте ваше задание: убить всех монстров, то тщательно проверяйте каждую клетку, то есть если на клетке на вас напал монстр, то сделав шаг в сторону, снова вернитесь на эту клетку, если следующего боя не произошло, значит больше на клетке монстров нет и можно двигаться дальше.

Лабиринты бывают очень разные, вот различие по некоторым их критериям:

  • Открытость карты: сумерки (карта становится видна по мере передвижения персонажа), день (карта полностью видна) и ночь (карту не видно, передвижение происходит вслепую),
  • Различные задания лабиринта: победить всех монстров, остаться одному (то есть победить остальных игроков), собрать комплект (из амуниции, находящейся в лабиринте),
  • Вознаграждение за пройденный лабиринт: призовой фонд в слв, магия (возможность вынести ее из лабиринта), опыт, ресурсы,
  • В условиях задания: выжить всем (ни один из участников лабиринта не должен умереть) или выжить одному,
  • Количество монстров в одном бою: один на один с монстром, или напротив будут монстры в количестве равном участникам лабиринта,
  • Ну и, конечно, различие в монстрах, которые вас там ожидают - могут быть по силе такими же как вы, могут быть сильнее или слабее, могут бить магией и т.д. и т.п. 

В некоторые лабиринты возможно вмешательство после начала. Для этого нужно нажать кнопку текущие лабиринты, - здесь вы видите все текущие лабиринты. Если есть возможность зайти, то напротив вы увидите кнопку "Поставить". Из инвентаря будут списаны слв, как правило в два раза больше нежели вы могли поставить, войдя в заявку.

панель боев

Следующая кнопка на панели - заявки на бой, нажав ее, можно увидеть остальные виды боев, существующие в проекте:

панель боев

Входы в групповые лабиринты с выключенным чатом категорически запрещены! Это наказуемо законом ввиде денежного штрафа в 300 слв. в первый раз, рецедив- 1000 слв, третий раз и все последующие- изгнание, сроком на 14 суток.

Дуэли, Групповые и Хаотические бои подразделяются на бои: с оружием или без оружия, обычные или кровавые.

В боях с оружием ваш персонаж будет драться в тех вещах и с той магией, которые на нем надеты. В боях без оружия персонаж будет драться без вещей и магии. Но если зверь взят на поводок, то он в бою будет во всех вещах, надетых на него.

В случае поражения в кровавом бою у вас будет травма.

Травмы бывают: легкие, средние и тяжелые. Они отличаются по длительности и количеству понижаемых параметров. Длительность варьируется от 15 минут до 72 часов. Травма ставится на определенные параметры персонажа, при этом параметры понижаются (посмотреть можно, нажав кнопку состояние, в "Инвентаре"). Вещи, которые требовали определенное значение этих параметров могут упасть с персонажа, надеть их будет возможно, только после излечения. Лечение производится с помощью свитков магии:

  • лечение легкиъ травм - свиток лечения легких травм,
  • лечение средних травм - свиток лечения средних травм,
  • лечение тяжелых травм - свиток лечения тяжелых травм.

Все они есть в продаже в Имперской лавке. Если у вас нет возможности вылечиться самому (не хватает параметров, требуемых свитком), то вы можете попросить другого персонажа излечить вас.

Во всех боях этого типа возможно применение магии. Во все бои можно вмешаться, воспользовавшись свитком нападения (любым), например свиток нападения с оружием, использовать надо, напав на игрока, против которого вы хотите оказаться в бою.

Дуэль - это поединок один на один.

Итак, нажимаем заявки на бой, затем кнопку дуэли, на открывшейся странице, мы видим: создание дуэли. В этом разделе вы можете создать свою заявку на дуэль. Параметры заявки:

  • таймаут - от 3 до 10 минут (срабатывает, когда персонаж (вы или противник) не бьет в течении выставленного времени, в этом случае происходит получение повреждения по таймауту: - 10% от жизни вашего персонажа (следующее повреждение 20%, затем 30% и т.д. пока персонаж не будет повержен)
  • тип боя - с оружием или без оружия,
  • ставка (в слв) - победитель получает выигрыш,
  • кровавый бой (отмечается галочкой) или не кровавый
  • выставляете параметры по своему желанию и нажимаете подать заявку.
Вы видите свою заявку наверху, со всеми параметрами, при желании ее можно отменить, нажав отменить бой. В случае, если противник, который примет заявку, вам по каким-то причинам не понравится, вы сможете отказать ему в бое, нажав отказать в бое. Либо, если противник вас устраивает, нажать начать и ваш бой начнется.

Вы можете, также, принять заявку, поданную другим игроком. Внизу существует список заявок, при желании можно воспользоваться фильтром (с оружием или без, кровавый или нет). Выбираете заявку, нажимаете принять.

Групповой бой - это поединок, в котором вы в составе группы из нескольких человек сражаетесь против другой группы (как правило количество персонажей в командах равное), здесь вы можете выбрать, какую сторону принять (при имеющейся заявке). 

Нажимаем заявки на бой, затем кнопку групповые бои, на открывшейся странице мы видим создание группового боя. В этом разделе вы можете создать свою заявку на групповой бой. Параметры заявки:

  • таймаут, тип боя, ставка, кровавый или нет - выставляете по своему желанию,
  • далее: уровни союзников и их количество (кого вы хотите видеть в своей группе), либо, если вы состоите в клане, то вы можете поставить галочку напротив "Мой клан" - в этом случае, в группу с вашей стороны смогут войти только ваши соклановцы (того уровня и в том количестве, какой вы указали),
  • уровни противников и их количество (кого вы хотите видеть в группе напротив), либо, вы можете выбрать "Противники из одного клана" - в этом случае смогут зайти только члены одного клан (того уровня и в том количестве, какой вы указали),
  • начало боя (от 5 до 30 минут) - через сколько минут бой должен начаться.
  • выставляете параметры по своему желанию и нажимаете подать  заявку

Ваша заявка появится наверху, отменить ее невозможно.

Вы, также можете принять заявку, уже имеющуюся здесь. Внизу существует список заявок, при желании можно воспользоваться фильтром (с оружием или без, кровавый или нет, заявки только вашего уровня или все имеющиеся). Рядом с каждой заявкой есть кнопка информация, нажимаете ее у понравившейся заявки. Вся информация о заявке появляется наверху. Вы можете войти в первую или вторую группу, по желанию.

Здесь вы, также, можете войти в заявку против монстров (Дракоша, Дракоша Младший и т.д.), нажав вторая группа.

Бой состоится, если все условия заявки будут соблюдены.

Хаотические бои - этот тип поединков, похожих но групповые, но основное их отличие в том, что вы не знаете заранее, в какой команде и с кем вы окажетесь. Распределение по командам происходит программно, при этом учитываются уровни персонажей, вошедших в заявку, их статы и модификаторы (силы с обоих сторон как правило примерно одинаковы).

Нажимаем заявки на бой, затем кнопку хаотические бои, на открывшейся странице, мы видим: создание хаотического боя. В этом разделе вы можете создать свою заявку на хаотический бой. Параметры заявки:

  • таймаут, тип боя, ставка, кровавый или нет - выставляете по своему желанию,
  • далее: уровни персонажей - уровни персонажей, которые будут участвовать в бою (можно поставить как один уровень (например 13, смогут войти игроки только 13 уровня), так и несколько (например 11-13, в этом случае, в заявку смогут войти игроки уровней: 11, 12 и 13).
  • начало боя (от 5 до 30 минут) - через сколько минут бой должен начаться.
  • выставляете параметры по своему желанию и нажимаете подать  заявку

Ваша заявка появится наверху, отменить ее невозможно.

Вы, также можете принять заявку, уже имеющуюся здесь. Внизу существует список заявок, при желании можно воспользоваться фильтром (с оружием или без, кровавый или нет, заявки только вашего уровня или все имеющиеся). Выбираете понравившуюся заявку, соответствующую вашему уровню и нажимаете кнопку принять.

Для того, чтобы бой состоялся, в заявке, на момент начала, должно быть не менее 4 игроков.

Царь горы.

Смысл боя заключается в том, что игрок должен занять место Царя горы. Для этого он должен убить самого Царя, а также членов своей команды (при необходимости). Игрок, ставший Царем горы получает максимальное количество опыта, установленного на данный момент, для такого типа боев (6000%), но для этого ему требуется удержался на этом месте 30 минут (либо убивший всех остальных игроков, претендующих на место). В случае, если игрок не продержался на месте Царя горы 30 мин или не убившим команду противника, получает только тот опыт, который фактически заработал в бою.

 Последний, занявший место Царя горы получает максимального опыт (6000%), весь выигрышный фонд в слв (сумма ставок всех игроков, вошедших в заявку), а также возможность отдать свой голос за любой клан в рейтинге "Царя горы". В случае если игрок не занимает место Царя горы, то опыт он не получает.

Клан, набравший 100 голосов в рейтинге «Царя горы», получает на свой клановый счет 100 голд.

Нажимаем заявки на бой, затем кнопку царь горы, здесь видим все существующие на данный момент заявки на этот вид боя, применение фильтра актуально только для поиска заявки своего уровня (боев без оружия и кровавых здесь не бывает).

Бои здесь подразделяются по уровням. Строго запрещено вмешиваться в бои Царей горы игрокам, которые выше заявленного уровня. Внимательно изучите закон "О боях". Минимальный уровень, с которого вы можете войти в заявку - , при этом вы должны иметь склонность, либо состоять в клане. Но в такой бой можно вмешаться персонажам не состоящим в клане, после начала боя. Для этого нужно напасть на самого Царя горы (Королевы (5-6 ур.) или  Короля (7-8 ур.), смотря какой уровень у вашего персонажа) или на игрока, занявшего в данный момент место Царя горы, с помощью любого свитка нападения, например свиток  нападения с оружием. 

Плата за вход в бой для всех уровней едина и составляет 7 слв.
Игрок, который нанес смертельный удар по действующему Царю горы (либо если удар нанес клон игрока), сам становится на его место и уже дерется один против всех, т.е. становится Царем горы. Если игрок применял магию клонирования, то и клоны, выпущенные им, так же автоматически становятся на сторону своего хозяина. 

Итак, находим заявку вашего уровня, нажимаем информация, заявка оказывается наверху, под ней кнопка принять вызов, нажимаем и ждем начала. Если вы не нашли заявку своего уровня, значит в данный момент бой уже идет, вы можете подождать пока он закончится и Царь подаст следующую заявку, либо вмешаться в этот бой.

Внимание: таймаут в боях Царя горы по умолчанию 60 секунд!

Для того, чтобы бой состоялся, в заявке, на момент начала, против Царя горы, должно быть не менее 3 игроков.

 

 

 

 

.