Склонности

Наличие склонности позволяет использовать определенную боевую магию, недоступную другим склонностям. Плюс обладетели имеют 7 или 10 (в зависимости от склонности) абилок в сутки.

В игре существую 3 основные склонности:

темная - темная

светлая - светлая

нейтральная - нейтральная.

Также есть:

серая - серая. Эту склонность можно получить только став Хранителем.

судейская - судейская. Эту склонность можно получить только став Судьей.

Еще есть ангельская склонность, ею владеют только программисты  и администраторы проекта.

Увидеть склонность можно как рядом с ником персонажа (пример: светлая Jaseejatere), так и нажав на его информацию info, отображается под вкладкой параметры, как (пример) склонность:светлая.

Темная склонность позволяет использовать магию "Укус вампира" ukus_vamp и дает 7 абилок магии "Чёрный вихрь" tornado в сутки (используется не более 1 раза за бой. Действие магии: наносит урон ХР всей команде противника),

Светлая склонность позволяет использовать магию "Живая вода" jiv_voda и дает 10 абилок магии "Снегопад жизни" snow в сутки (используется не более 1 раза за бой. Действие магии: повышает уровень ХР всей своей команды),

Нейтральная склонность позволяет использовать магию "Перебежчик" perebeg и дает 10 абилок магии "Серая туча" minus_parameters в сутки (используется не более 1 раза за бой. Действие магии: Понижение статов всей команды противника на 5 ходов),

Судейская склонность позволяет использовать магию "Удар ярости" udar_yarosti и дает 10 абилок магии "Молния справедливости" plus_parameters в сутки(используется не более 1 раза за бой. Действие магии: Повышение статов всей своей команды на 5 ходов).

Хотя применение абилити не требует владения тем или иным видом магии, но эффективность применения видов магий прямо зависит от развитости соответствующих владений
Чем больше владение магией, которую вы применяете, тем эффективнее ее действие.
Второй и третий фактор, который влияет на действие применяемой магии - это интеллект и мудрость. Чем выше интеллект и мудрость вашего персонажа, тем сильнее срабатывание применяемой магии.

Также, стоит учитывать владение магией, интеллект и мудрость ваших соперников и союзников:

Действие магии всегда рандомное, но избирательное.
Пример 1. Вы применили магию Черный вихрь.
Рандом в первую очередь выберет число, на которое будет нанесен общий урон по команде противника (это зависит от вашего владения магией тьмы, вашего интеллекта и мудрости - чем все эти параметры выше, тем рандом изберет выше это число), а затем взависимости от того, каким образом распределены владения магией тьмы, интеллекта и мудрости у каждого игрока команды противника,- разделит это число урона соответствующим образом. Это означает, что чем выше у вашего противника владение магией тьмы, интеллект и мудрость, тем меньше на него будет воздействие.
Соответственно, чем ниже владения магией тьмы, интеллект и мудрость вашего противника, тем сильнее на него будет действие примененной вами магии.
Обратный эфект у магии Снегопад жизни. Чем выше владение магией света, тем сильнее будет эффект. Чем выше владения магией света, интеллект и мудрость у ваших союзников, тем сильнее будет воздействие на них, а у кого эти параметры низкие, на них воздействие этой магии отразится слабее.

Пример 2. Вы применили магию Серая туча.
Рандом выберет число в соответствии с вашими владеиями серой магией, интеллектом и мудростью и раскидает это число на всю команду противника. Чем выше вы владеете этими тремя составляющими, тем больше будет эффект.
Соответственно и воздействие на команду противников будет избирательным - чем выше владения серой магией, интеллект и мудрость у вашего противника, тем меньшее воздействие будет на этого игрока, а чем меньше будут владения, интеллект и мудрость, тем больше статов с него снимется при применении Серой тучи.
У магии Молния справедливости аналогичный, но обратный эффект, действующий на свою команду - чем выше все эти три составляющие (владение магией огня, интеллект и мудрость), тем выше будет воздействие этой магии.

Склонность можно получить, вступив в клан. У клана может быть как одна из трех склонностей, так и все три. Либо приобрести склонность у хранителей. В этом случае, склонность будет стоить вам: светлая или темная - 50 голд, нейтральная - 100 голд. Посмотреть список Хранителей можно тут.